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《剑网2》攻略技巧 枪骑PK

2012-06-04 16:46:07 | 攻略技巧,,
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  PK要扬长避短,就枪而言我们的优势是机动性,所以把机动性发挥到最大化,才能在PK的时候得心应手。

  VS道

  开4级英雄气缩短幻影出的乱,缩短缠梦落霜的缓慢,多用破风断招。走位要够风骚,这一点适合于VS任何职业,巧战要利用好(咱不象其他职业那样能轻功跳),这个可是躲避炙阳的好技能。对方一炙阳若是躲不开就巧战闪起身后,然后蹈海+奔(我做过试验,巧战后,段时间内蹈海+奔狼都是+50%攻击的),御马+碧月,这个时候道若不飞,就忽忽原地踏步了。奔狼也冷却了,先来个破风+天横,再朝远处奔,然后跑开等技能CD。若是道飞了那更好,直接也闪开,等技能CD。要是他奔雷你,这个就要用奔狼冲刺逃跑,总之是快速作完动作,然后就闪,看到道喝药也闪,等他没效了再回来,因为药效会抵消一部分伤害。在如今蓝几乎可以无限循环的年月,跟道硬抗是不明智的,尤其是枪有技能CD,未冷却之前最好的办法就是跑或者风骚的跑位。等第1个红玩完,再找机会镇军,如若顺利,道必定喝第2个药。这个时候以一个药的后劲就很主动了。

  VS笔

  换上全套命中文饰+命中天仪,拉开并远距离奔,或碧月最后一刺。巧战和天横别随便用,这2个控制技能这个时候显得尤为重要,他定你就巧战后闪,定了扑上来就天横扫开!远距离的话他少阳就是出字也不能三个炮弹全射身上,这样有的笔会失去耐心凑上来,他越急你就越拉。奔要是命中一下掉几千血的,碧月同样是。这个时候找个机会来他一连笔一般都该喝药了。他喝了药一般要主动大胆进攻因为药效抵消部分伤害,这个时候先跑开OB,跑跑出少阳射程开镇军,笔一看镇军,一般都上天。这个镇军其实是虚晃一枪,跑吧,有药效,怪可惜,不跑吧,可能损失更大,这个时候笔最纠结了,等他下来,药效早没了。然后重复上面动作,一旦你RP爆发关键时刻出字,那就给力了。只要你不慌对手一般会出现破绽。

  VS琴

  我个人觉得应该开5级英雄缩短睡,开天霞,因为睡了站那里不动,琴就过来迷心。乱的时候是激动状态,他必须要定了才可以拖延一点时间,对于琴迷心的时候不要用其他技能。就算你巧战后跑开,因为卡屏等因素,你还是在那里迷糊。就用破风点住他,因为破风有追踪效果和持续攻击的特点,在很短的间隙能发出来给对手造成伤害!运气好可以让她断招,这个时候巧战、蹈海、奔狼那啥啥的一起来个一连,琴一般抗不了几次这样的折腾的。

  VS禅

  注意用好巧战,注意他放出来的佛象“不动明王”,那象周围是要被定的,万一被定就巧战,走位要飘忽不定,要多走动。每寻找机会,出招要连续要狠,然后闪开=CD,天横出击倒就开镇军。

  VS佛

  若没如意,要很有耐心的走位让他玉女打不到你,别急着还手。佛急了开如意,这个时候找机会巧战闪到他身后,或者碧月到他身边,御马+天横,这2个技能都有可能出击倒。倒地就镇军,要是镇军没搞死,那继续跑路,等下一轮。你一套镇军都搞不死的佛,一般情况下是没多大机会,除非她大意没喝药被巧战后一连,而且出最大攻击概率秒杀,一般是难缠。

  VS刀

  拉远尽量拉远,算好他豁的时间,注意开镇军要等他刚豁完。开镇军去秒年,先御马减防,没什么好办法。最好的办法就是游斗,追你就御马,血量,防御,攻击,控制技能枪都较刀逊色,所以只有利用枪的优势机动能力来飘忽游斗寻找对手的失误,以及好的进攻时机。

  VS掌

  基本跟刀差不多,开6级英雄气。不一样的是巧战和天横要象对付笔那样等他网住了的时候再用,拉很远很远的距离,用回马枪奔也好,碧月也好,先耗掉一个药再说。血红,掌要是不喝药,别轻易上去,还是远距离回马枪,他会自己喝的,血红掌出晕搞上几掌,那不是开玩笑的。他要是喝了药就开凌波跑,等没药效再回去,第一个药完后,血再耗一半就找机会镇军,有时候他就喝第2个药,有药上的优势就很主动了。所以什么时候开镇军,很重要。

  VS蛊

  这个职业先是全面诅咒给你安上,还是开6级英雄气。这个时候别慌,别乱出招,因为你出招自己就掉血等于是自杀,看准他一出现就直接奔蹈过去,就这样。镇军等他不隐身的时候再开。

  VS五毒

  先开4级英雄气,BB要乱的,用减50身法的头,减50身法得套师门裤子,天横,轩辕师门的先减掉170的身法再说,这个时候5毒就掉一个BB了。攻击,命中闪避,血啥的都降低很多,就容易多了(当然了比武的哈不能这样因为不能切换装备)。然后快巧站他身后,用最连贯的速度完成一连串的攻击,然后急速撤退,开OB跑等CD完了后继续。打五毒最主要的是不能慌,慌了就总是点住BB破风,这毫无意义。还要注意有的五毒面地丢尸体,被爆到很疼的,打五毒切忌不连续攻击,要连续的攻击把人打懵那种。跑开了或者摆脱BB再开镇军,不然容易被BB和万毒刀打断,开了镇军一般都要喝一个药,只要稳住不乱就有戏。

  VS唐门

  伤害高的开5级英雄,一般的开4级就是了,特别有耐心又擅长用睡的还是开5吧,所以要把5和4都摆放好,注意记住陷阱的大概位置,灵活运用。PK唐门药的时机控制好,穷追猛打,不给喘息机会,一般TM防御都很弱,这样攻击下去,又不敢放圈圈套你。但是有一点血差不多的时候就喝,因为禁了再踩到其他陷阱就容易挂,他一般不会顶着你放陷阱。一般是摆脱陷阱就巧战到他身后,来个一连,一般的TM都吃不消的。

  VS棍子

  照样先开英雄气,几级随便主要防他妙手。要先用破风破他偷天,然后天横扫开,顺带减他全属性,然后御马+碧月减防御减速度,巧战闪开,开镇军,要一气呵成这些动作,运气好就结束了。不行的话就跑路了,等CD完了再来一连,一套攻击前,天横在前,因为可以减属性减了闪避,后面容易命中。要注意观察破他的偷天,如果被打倒,先轻功飞,然后开OB加速度一直摆脱了再上马。所以跟棍子PK前要把轻功设置好,不然倒地再去点就被痛打落水狗了。

  VS弓

  开英雄气,巧战要绝对的利用好。攻击时候要巧战到其身后完成一连攻击,必要的时候躲流光。有的弓喜欢乱放,其实是预先猜测你可能去的位置,他就往那里放,如果猜对的话,被一流光全打中那可不是开玩笑的,跟弓玩千万别直线跟他后面,一个回龙接着就是流光,你还在往后退的时候就挨上了。找准机会快速一连,跑远远的乱跑,别被碎金打着了。。他开盾的时候,最好是别正面招惹他,跑到后面给他天横,能打断的,利用好开镇军的时机,注意走位。

  VS枪

  同室操戈,相煎何急。(此处省略500字)

  本着对剑侠狂热的爱,鼓起勇气写了这些东西,这只是本人这么几年来对PK的一些心得和游戏中各种情况粗浅认识,如果有那么一丁点对新朋友有帮助,那就是我最大的欣慰,因能力,视野,经历有限,本性愚钝所想说写均是信口开河,必定有很多不足和错误的地方,还恳请各剑友指点,本人不善言辞,基本无文字组织能力,所以排版杂乱,逻辑混乱。权当是抛砖引玉,请诸位剑友一起煮酒论剑,交流分享我们一路走来的风雨路程。

  综观剑侠这6年风雨历程,没有最强的职业,,没有永远胜利的PK,什么都是浮云,只有那份对剑侠深深的情,浓浓的爱,是剑侠让我们天海四方的朋友汇集一起,成立一个大家庭,我们从此有很多兄弟姐妹,我们一起开心的笑一起大声的哭,一起挥洒我们的青春。剑侠已经不只是一个游戏,已经是生命中重要的一部分。当我们青春已逝,年华不在,曾经的这段情缘会更显得弥足珍贵。

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